Justus:一种GDScript语言符号的命名策略

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Godot依旧设计了Autoload这种方式来提供那些生命周期与程序一样长对象实例访问。……节点名称采用首字大写型CamelCase成员函数名称用下划线风格,全小写,除了其中出现节点名成员变量均视为私有……常数变量名全大写export变量全部大写,不进行运行时修改

iGlobe:如何避免 Chinglish?

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大写字母错误由于中文中没有”大写字母”这种东西,所以在将中文翻译成英文时很容易出现大写错误。……大写字母使用不一致,或者将不需要大写的名词或代词大写,都会让你翻译显得不专业。……以下是您应该将字母大写的情况

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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呃............发错了,应该是这张:还没认出来?……拉回正题,它《南方公园:完整破碎》在延迟了将近一年之后,终于要上线了!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望

小组帖子:第十关真是无力了

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发起:aidoudou 查到了是undertale里狗。。可是该试名字都试过了。。。……要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别= = aidoudou……: @aidoudou#6 被大小写坑了 浑身难受: 确实是图片本身,查看文件详细信息就行啦@賞天の

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高……,在游戏中人物每个动作所消耗时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需时间

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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必须是你银行卡汇款账号名。比如叫疯王子,那么填写:FENG WANGZI全部大写。……TIN就是税务号意思。国内税务号就是你身份证号。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端钻石。……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己战士们在战术地图上攻城略地

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre

是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高……,在游戏中人物每个动作所消耗时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需时间

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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