小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑:在时间轴上,操作触发会导致有一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

金刚忍者(Metal Ninja)

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一种新型 2D 滚动动作游戏。主角从 2036 年开始拯救世界忍者。……多个结局,其中场景分支取决于途中选择!当你知道毁灭世界真正原因后,你会选择怎样未来?

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项和炼成功能,有巨大地下地图可供玩家战斗和探索……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……这样设计目的为玩家提供更多战斗选择和游玩方式

战锤西格玛时代:灵魂竞技场(Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena)

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加入我们史诗级回合战争,踏遍凡尘俗世,调整你团队战术和战略,体验这款风靡 Twitch 刀塔自走棋模式游戏……进入比赛之前,你需要根据控制、中距离或激进打法选择最适合你战斗方式的队长。……配对 3 个单位从而升级 你“棋子”或单位是《Warhammer: Age of Sigmar》军队核心

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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《破月勇者》广阔科幻世界观由美国奇幻和科幻小说家布兰登·山德森精心架构,旨在为玩家展现出真正数码迷你模型体验……通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致立体模型在地图上排兵布阵,方便的是无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹《时光之轮》续系列)精心打造原创科幻世界

文明 VI:努比亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Nubia Civilization & Scenario Pack)

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阿曼妮托尔《席德·梅尔文明 VI》中努比亚领袖!努比亚远程单位战斗力强,易于建造且升级迅速。……在游戏早期为日后胜利打下坚实基础,努比亚文明的正确打开方式。……- 文明特色能力:努比亚生产远程单位时可获得生产力加成,且所有远程单位的战斗经验获取速度更快

沉默的海妖(Silence of the Siren)

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Silence of the Siren 一款回合战略游戏,几个不同航天文明正在为控制一个遥远恒星系统而战斗……学习你的单位的独特模式,部署你指挥官特殊能力,你甚至比更强大对手更聪明。……- 提升你指挥官水平,在回合战斗中击溃你对手- 控制几个不同物种和派别- 具有现代化控制方式和直观用户界面的老式战略游戏

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒一款策略回合游戏.……可移动单位中很重要一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.

E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

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《E5 旅团:新铁血联盟》一款注重战术游戏,玩家将置身于内战一触即发热带国度帕里内罗。……与标准回合游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统“行动点数”概念,而是根据角色技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作……SPM 创新游戏模式绝对颠覆了传统小队策略游戏方式

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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作是天空三部曲第二部。……游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队伍新游戏功能,该功能在随后勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列中则成为了玩家组建队伍基本方式……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

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