小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

indienova.com/steam/game/1599760

小小英雄传2是一款独特 回合 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新回合战斗系统,对抗邪恶。……【游戏特色】1.回合战斗极简拖拽式操作方法,感受流畅潇洒的零负担战斗

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

indienova.com/en/g/swordpoetry

开发:谬最爱咕咕咕。"……art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special

アケアカNEOGEO サムライスピリッツSPECIAL。发行日期:2019-04-18。……※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布格斗游戏

零・濡鸦之巫女 WiiU(Fatal Frame: Maiden of the Black Water)

indienova.com/game/fatal-frame-maiden-of-the-black-water

游戏将以日上山传闻展开,游戏场景将会相当潮湿,游戏中也会出现日本传统恐怖故事溺亡女鬼,地图将是历代最大……,主人公不来方夕莉将在新一代零的故事迎来什么呢,相信 6 年等待本不会让玩家失望。……灵山“日上山”,山顶上有个巨大湖,从湖涌出泉水养育着山中草木

圣女之歌0:不如活在回忆里

indienova.com/indie-game-review/heroine-anthem-zero/

所以你这让人怎么吐槽,只能等之后章节出完再做完整评析。……这里又要提到毛毛,这个角色定位可能是和前两作中的龙虾贝丁相似,试图为故事加入轻松和搞笑氛围。……该系统了《圣女之歌》旧作中的战斗系统采用是踩明雷半即时,每个人物随着等级增长都可以学习独有的特技招式

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

indienova.com/game/tiny-heroes-2

小小英雄传 2 是一款独特 回合 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新回合战斗系统,对抗邪恶。……回合战斗极简拖拽式操作方法,感受流畅潇洒的零负担战斗。 2.

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334

嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……至于后面具体载具制作,应该是把件按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态材质,最后组装成一辆能够损坏载具……再然后,AI咯。唉,距理想效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience

”与其序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”2 部作品,再加上下载内容最强收藏……• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”,展现宛如真实世界拍摄……Gamespot 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上奖项和赞赏作中,以“开放世界

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

...人物故事完善了一部分,写了最开始新手引导故事,画了几张概念图,人物对话没有,因为人物个性还在打磨……看着自己脑子想象画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底盲区了qwq,只能从学起,不过短时间内暂时不准备开始学……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)