小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

加纳战刃(GanaBlade)

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加纳战刃, 納戰刃。发行日期:2023-08-19。这是一款快节奏的,火爆的弹幕射击游戏。……以强大的火力技能击破各种敌机,在漫天弹幕中穿梭回避。……特征: - 带你回到 1990 年代的怀旧复古像素风格,还记得那些年的小伙伴,家用机街机景象- 史诗般的纵向卷轴太空之旅等着你

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 定制的等距视角图形引擎结合可缩放的 2D 3D 技术,在大量的手工制作的关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节……- 超过 100 种法术,每种都有独特的,令人炫目的视觉效果

滚筒洗衣机啊:【开发日志第六期】鸽了,又没完全鸽

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一个春节过去了,大家还记得我们游戏o(╥﹏╥)o怕老板们忘了我,所以赶在新年第一周带来了最新的消息!……,3月4月爆肝也要完成游戏的第一章节制作!……的第一章节,那就跟大家介绍一下具体情况吧~第一章节暂定是10个关卡,每个关卡有7-10个房间,总共会有100

是男人就上 100 层(Real Man Got 100)

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是男人上100层。发行日期:2019-06-26。是男人就上 100 层! 你敢玩?……得到 100 层真的好难 游戏中有 21 个可爱的角色等待你去解锁 游戏支持排行榜 你可以朋友们一决高下

MOD的宿命(上)

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一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间精力……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间精力,……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作……以下来看看测试demo的动作原型,都是我做的~OK,我们继续,到目前为止,代码君还没有调试好这些动画操作

羽化:Day 39

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才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 ……要的是有点迷的角色意想不到的反转。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

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