indienova.com/u/guoboism/blogread/1894
本作一共设计了五个人物,血量,跳跃和攻击方式还有能量槽的用法各有不同。……虽然主题是One Room,但是本作依旧设置了三个风格不同的关卡。……虽然本作是这方面的佼佼者,但是脱离开Jam的视野,放到独立游戏的汪洋大海当中,本作只是一个平庸的类型化游戏
indienova.com/groups/post/916
本作一共设计了五个人物,血量,跳跃和攻击方式还有能量槽的用法各有不同。……虽然主题是One Room,但是本作依旧设置了三个风格不同的关卡。……虽然本作是这方面的佼佼者,但是脱离开Jam的视野,放到独立游戏的汪洋大海当中,本作只是一个平庸的类型化游戏
indienova.com/game/samurai-shodown-v-special
包括前作的 BOSS 角色“凶国日轮我旺”、同时追加历代 BOSS 角色“天草四郎 时贞”、“罗将神水姬……此外,本作登场的角色由初代“Samurai Spirits”至“Samurai Spirits 闪”的历代影象亦有收录于游戏中……支援“存档记录”其通化,让你的存档均可于 PS4™及 PS Vita 上使用
indienova.com/game/final-fantasy-legend-ii
和前作一样,本作的探险队伍也由玩家自行创建,角色也同样分为多个种族,除了前作的三大种族,本作还多了一个新的机器人种族……续作的另一个变化是,在某些特定事件触发时,还会有第五命成员加入你的队伍。……不过本作也为方便玩家加入了一些更人性化的设置
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同的结果。……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/game/star-fox-64
本作于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家都熟悉的宫本茂……本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计
indienova.com/steam/game/1270670
作为探索动作游戏,本作的最终目标自然是地图全探索和道具全收集!……【本作的特点】 ◆舞台是绘本中的异世界!?! 文一行人被铃奈庵的妖魔书吸入,误入异世界。……本作的地图不仅广阔,还有很多隐藏区域
版本:Early Access
总页数:50
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