pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-2/

这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图:……6-9 行定义了 4 个参数:x, y 在屏幕范围内随机取值d 是的点 (x, y) 相对于 (64……, 64) 即中心点的距离,后面的 t()*4 是为了使距离根据运行时间改变a 是点 (x, y) 相对于中心点的角度

逃生(escape)

indienova.com/steam/game/2891610

可以捡取球并射击,被丧尸靠近时可以踢到它拉开距离以免被感染,击败丧尸头领获得胜利;第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利……;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾武器对抗丧尸并救肋昏迷人员,到达出口获得胜利.游戏方法按"

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

indienova.com/game/dont-tap-the-white-tile

游戏有 18 个模式: -经典模式,以最快的速度完成指定数量的块儿-街机模式,你有能力得多少分就得多少分……,别漏掉黑块儿-禅模式,规定时间内看你能点多少块儿-极速模式,没有最高速限制的接机模式, 挑战你的极限……-接力模式,规定时间内完成 50 块儿,然后会有更多时间去完成另外的 50 块儿-街机+,包含地雷、闪电和双黑模式

:DogRun Day.01

indienova.com/u/bysen32/blogread/1715

游戏内容:使用俯视视角,角色向前运动,可控制左右转向躲避障碍物与拾金币,道具。……随着游戏时间的延长,速度将会加快。游戏目标:生存下去并取得更高分数

对错宇宙(True or False Universe)

indienova.com/game/true-or-false-universe

花一点时间来测试一下你的直觉和知识量,顺带学习一些有趣的冷僻知识吧!……有的句子架势唬人,但说的却是真话,所以对选项不要以貌相哦。 刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已。……恩已上都加了,我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少……,以前做的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告

Humble Ray:第一人称视角MV The Weeknd 新单 False Alarm

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Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述了一场谜之抢劫,场面相当火爆,不由得让人想起前段时间的第一人称电影……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html

小纯工作室:享受创作的过程

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因为苹果的年费……我还没赚回来……接下去的目标应该是先把《你老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏足够有挑战性……总结得很精辟,在制作《你老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……最后一点我也是有所感受,在《你老几》测试时候,给女友测,本来她不愿意测,威逼利诱下愿意玩下,然后看到她拿起一段时间后我让她不要玩了她还不愿放下

Evil Bank Manager

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精心设计的游戏玩法配有复杂经济系统,将提供较长有趣游戏的时间,因为玩家将不得不与数十个竞争对手争夺!……您的银行在世界之巅——面对挑战!……世纪的事件有动态变化的详细世界地图具有国家之间关系的合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产的可能进行银行人事管理配有地图上国家投资

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

相关的关卡最快可能在6月份也就是EA上限两周年之后一段时间实装。……这段时间通关了之前关注很久的系列,迸发2,感触颇多。……关键是它算是在认清自己B级游戏的定位的同时,有效地把创作意图和游戏特色给传达到位了

版本:Early Access


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