互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……同样是一首2分钟的音乐,做出分层/分支/随机效果,需要的时间精力或者外包金钱成本,会明显超过简单的2

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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发行日期:2018-05-01。这款呼声极高并且极易上手的棒球模拟游戏如今重磅归来,开启第二季。……、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……,你的联盟,你说了算: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画技巧•定制球队名称、标志队服 •打造定制规模结构的联盟

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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具有专业设计能力,负责把控原画、背景界面、特效表现等核心设计元素;4.……团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的QQ1023355185……备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯。……游戏上线时如果有任何问题的话先不要鲁莽决定,先问问身边的朋友前辈。……往好的方向发展从辞职后独自游戏,到组建工作室;从《拔条毛》到《就不干》《甩锅模拟器》,对于 Jacky

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

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发行日期:2024-04-11。……3v3 模式中尽情胡搞。……每一个都会教你如何一名出色的冰球手,进而逐渐掌握各种冰球技巧,为你之后的 PVP 战斗足充分准备!

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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发行日期:2023-06-06。苏活区 - 爱德华·海德先生的家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 2v2 游戏的地图!

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识魔法

版本:Early Access


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