会员:北极光

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此间事?。 微信:北极光

会员:小么萝了个卜

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微信:小么萝个卜

会员:逗啊逗了个龙

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微信:逗啊逗个龙

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/steam/game/745890

游戏QQ群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微信:warlord-hlc或heeroyuirh……你可以觉得它是一个:脑经急转弯!每个关卡的玩法和体验都不同,在标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/game/this-is-not-a-jumping-game

游戏 QQ 群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微信:warlord-hlc 或 heeroyuirh……你可以觉得它是一个:脑经急转弯! 每个关卡的玩法和体验都不同,在标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

indienova.com/steam/game/2487110

你已经有很大的进步,可以制作连你的师傅都无法制作的药剂。……在制作药剂时别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是?出售药剂空腹可不能做生意。……你可以训练你的学徒,战胜敌人的卡片。你能做到的,对?没有人愿意失去金钱并离开小镇

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

indienova.com/game/alchemy-deck

你已经有很大的进步,可以制作连你的师傅都无法制作的药剂。……在制作药剂时别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是? 出售药剂 空腹可不能做生意。……你可以训练你的学徒,战胜敌人的卡片。你能做到的,对?没有人愿意失去金钱并离开小镇

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计,策划在现代战争的理解基础上增加未来元素,可以以先进设备……fps开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号……,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作、发行了《生死狙击2》的无端科技,好像也挺符合你的要求

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们?……你是不是把门把手拿掉了,就到此为止?门可以锁上和解锁?……一个门问题可以说非常经典。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

Q群:1102087604 Steam链接:https://store.steampowered.com……我们知道, 有我们的梦想, 3个月内无法实现.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

版本:Early Access


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