无极群侠传:第一战(Sifu's Quest:First battle)

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以丰富BUILD和刺激BOSS战为特色回合武侠游戏。……//store.steampowered.com/app/2115380/_/关于游戏第一战和正式版区别开放……每个人都拥有迥异身世、独特战斗方式,学习他们弱点并最终击败他们,体验无与伦比成就感!

indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

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下个月,来一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……在《OPUS:灵魂之桥(OPUS: Rocket of Whispers)》故事中将向玩家呈现一场末日有关故事……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地地方,他需要寻找到足够材料一艘火箭

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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二、实现目标思路本篇文章将实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套娃,不支持物体物理位置传送转移……后续打算学习些杂碎但又酷炫 shader 效果(我收藏夹都爆了),如果能有系列机会当然是最好咧……加油加油~系列文章之前全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

梦幻车赛3D(Dream Car Racing 3D)

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如果你喜欢接受挑战,这个游戏就是为你准备!游戏特色车辆设计:自己车。 ……单人游戏:在程序生成赛道上比赛。 沙盒:用你车与其他玩家较量。 ……玩家生成内容:创造并分享你车辆,赛道地图

不返(bu fan)

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主题是成长欺骗。……正如电影《切尔诺贝利》中所说:“谎言代价是什么?并不是它会被错当成真相。……不返玩家交流群: 932710494游戏已经在 taptap 和好游爆上开启了游戏测试,大家可以先去试玩一下鸭

Loser Reborn

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狂信者 魔王”阿撒托斯”使徒, 他是不死族所养大弃婴, 愤世嫉俗, 想唤醒阿撒托斯毁灭剑魔法世界……不用肝战术性回合战斗 你和对手会在公平条件下斗智, 你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师定位……这世界无以名状违和感…… 那些发出怪吼史莱姆果真是史莱姆吗? 仓库那个蓝色大玩意儿又是什么

Empires:The Rise

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开发:阿龟阿飞。发行:MZ Times。发行日期:2018-11-22。……跨平台设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘游戏体验。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

ZUOgeneral:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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为了让玩家能够快速代入其中,所以剧情进展十分的快,所有的故事都在一晚上发生,所以我们其实可以给该游戏取一个真正中文名字……对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时流程里可以做到用一个比较简单故事抓住玩家内心……毕竟这和传统电影还是有直接区别的。在这里你是剧情左右者主导者,你来替主角来做出重要选择

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

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游戏不是故事,那么游戏故事之间关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……这种设计实际上第一种并没有本质的区别。……游戏故事之间是什么关系?那么故事在游戏中占不到一席之地吗?

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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游戏不是故事,那么游戏故事之间关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……这种设计实际上第一种并没有本质的区别。……游戏故事之间是什么关系?那么故事在游戏中占不到一席之地吗?

版本:Early Access


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