会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

highway★ :用GameMaker Studio 2进行Debug

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我们首先想到的解决方案是通过使用调试消息或在屏幕上绘制文本来检查变量的值或条件语句的结果。……这是事情变得有趣的地方,因为你可以做的不仅仅是查看变量的值。……在暂停时浏览您的代码我已经提到你可以在游戏暂停后,逐行运行你的代码,无论是手动还是断点,但还没有解释如何

用 GameMaker Studio 2 进行 debug

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我们首先想到的解决方案是通过使用调试消息或在屏幕上绘制文本来检查变量的值或条件语句的结果。……这是事情变得有趣的地方,因为你可以做的不仅仅是查看变量的值。……在暂停时浏览您的代码我已经提到你可以在游戏暂停后,逐行运行你的代码,无论是手动还是断点,但还没有解释如何

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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具体来说,因为我只有一个人进行创作,所以我在画《Eddy 紫》的概念设计时,需要找到一种最简单直接而又有效果的方式来宣传我的游戏……举个例子,如果你想要做个火箭,你肯定从小火箭开始做起,然后慢慢做大,而不是说先把返回舱的非常炫酷,结果最后火箭都立不住了……当然并不是所有游戏都适合这样,像一些需要防止剧透的,或者 metagame,最好就是内测,或在快做完的时候再

末日竟在我身边 2(Zombies Everywhere 2)

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你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第 101 天你会怎么?……◎ 每个职业新手登场时携带道具不同,均可选择男女性别。如果不幸被丧尸咬死,可以换个职业重新尝试。……◎ 与丧尸战斗不是必须的,但每只丧尸身上可以随机搜刮到任意物品

方块 2:醋闷牛肉(Cube 2: Sauerbraten)

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(德语意为“酸烤肉”,也被称为 Sauer)是一个跨平台的类似于 Quake 的第一人称射击游戏,它可以在……游戏引擎是自由且开源的软件,使用 zlib 许可发布,开发者的商业对应方 Dot3 Labs 提供商业支持……游戏媒体以各种非免费许可发布

预言:韦斯特马克遗产(Westmark Legacy)

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这款高仑恐怖冒险卡牌构建游戏汲取了 H.P. 洛夫克拉夫特、斯蒂芬·金和玛丽·雪莱等人的灵感。……- 技能检查将测试您的角色构建。- 构建您的卡组来抵御伯茅斯市民所受的黑暗腐化之物。……通过桌游风格的技能检查深入挖掘,看看您还能学到什么——但要注意,失败可能会带来风险

预言:韦斯特马克遗产(The Foretold: Westmark Legacy)

indienova.com/game/the-foretold-westmark-legacy

这款高仑恐怖冒险卡牌构建游戏汲取了 H.P. 洛夫克拉夫特、斯蒂芬·金和玛丽·雪莱等人的灵感。……- 技能检查将测试您的角色构建。- 构建您的卡组来抵御伯茅斯市民所受的黑暗腐化之物。……通过桌游风格的技能检查深入挖掘,看看您还能学到什么——但要注意,失败可能会带来风险

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

福之广厦

indienova.com/g/FuzhiGuangsha

的字样或无限指向QQ登录20231208更新:(1)“他泊山”二期工程竣工,期待您的光临……(2)增加通行“……boss战中的咕噜球挑战,关卡助手获得额外buff加持(跳关无效)20231111更新: (1)增加通行“……只有每次进入游戏后的“首次”和“死亡后”需要消费denarius传送,在闯关成功前denarius扣除后的结果不会被记录

版本:Early Access


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