indienova.com/u/gadqq/blogread/25528
2、思维导图简单总结了一下在内存优化时的思维顺序。文章接下来也会按照这样的顺序进行展开。……在Android内存中,瓶颈主要来自上图中的Native、Gfx、Unknown三项。……文章接下来会对这三项做详细解释
indienova.com/steam/game/1064130
薇奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!薇奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了薇奥拉的队伍。薇奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己的魔力,以图有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨
indienova.com/groups/post/29735
我们就已经能得到结论了:preload在GDScript编译的时候加载,更准确地说,在对GDScript做词法分析的时候加载……开始实验前我们不妨预期一下实验结果:加载Scene2的时候,需要加载Scene2的场景文件、脚本文件,……结论所谓的“编译时”加载,就是指的编译 gd源码的时候加载的,更具体一点,做语法分析的时候加载
indienova.com/u/carlcc/blogread/11144
我们就已经能得到结论了:preload在GDScript编译的时候加载,更准确地说,在对GDScript做词法分析的时候加载……开始实验前我们不妨预期一下实验结果:加载Scene2的时候,需要加载Scene2的场景文件、脚本文件,……结论所谓的“编译时”加载,就是指的编译 gd源码的时候加载的,更具体一点,做语法分析的时候加载
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
) 用程序产生一些发束,并把模疑结果用直线线段渲染出来,就做成图3的效果:图3: 最初的头发实验程序中……图4: 绿色线段为模拟结果,橙色为三次B样条至于着色方面,采用了较简单的Kajiya-Kay模型[3]……图9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来做实验模拟爱丽丝的裙子
indienova.com/game/sakura-mmo-3
薇奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!薇奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了薇奥拉的队伍。薇奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己的魔力,以图有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨
indienova.com/game/fallout-76-the-pitt
多人角色扮演游戏用 S.P.E.C.I.A.L.……荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,孕生六个生动独特的西维吉尼亚地区。……你可以运用 C.A.M.P.
indienova.com/groups/post/100494
根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4. 对接游戏策划与游戏美术部门的开发5.……有做游戏AI,数据,交互与UI的优先4. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格5.
版本:Early Access
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