滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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”;其实简单说就是完成第一关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

会员:元气工作室(Force Games)

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团队由5人组成,虽然是一个年轻的团队,但对独立游戏的热爱,依然砥砺前行。……认证:元气工作室负责人 信:原力互娱-文和

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113QQ

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113QQ

图灵纪元(Turing Age)

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从小缺少父母陪伴的她,最喜爱的事就是端坐在电脑前或是手捧平板电脑探索着银河。……15岁生日那天,在电视上看到了父母——“历经多年攻坚,成功研发改变世界的人工智能引擎”。……游戏特性: 国产独立 剧情向 个人制作 第三人称 近未来 单人单机 动作冒险射击 次世代画面 半开放式世界

xiaoyao:简评王者荣耀及其引起的争议

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当一个新生命呱呱坠地那一,他对世界的认知从零开始,逐渐做加法。……父母的生活环境,是他最初的世界;父母带孩子出趟远门,孩子心中便种下了远方,有一天他会知道,这个小小的地球之外……因此,优秀的父母应该是掌灯人,照亮孩子前行的道路。他们的所作所为、所思所想将决定孩子的接触范围

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

ambedoz:【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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由微软制作的关于多款独立游戏及独立游戏生态的纪录片(全4集)。 大家好久不见,我来填坑了!……//www.bilibili.com/video/av79900787/另外,《空箱》已经做到最后一

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

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