Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……但要知道本受到国外媒体多方赞誉,并且有着一串奖项提名,这其中有什么玄机?……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……来看看 Loui 的行李在他的旅途中究竟发生了什么吧。……可别那幺认为……当那些可怕的齿轮装置出现在屏幕中,疯狂的转动起来的时候,你需要用你充足的经验技巧来避免那些行李永远的丢失

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……,如果简单一点会是父母和孩子,有层次一点会是三代人,再复杂一点继父继母什么的都有可能

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……其实游戏中有很多东西没有讲,比如:1.关于水斗的来历,其实佐克水斗的父母其实曾经也是猎魔者,后来水斗父母意外死亡……个人觉得是神!)

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便把 `client` `modMgr` 也整合了起来,对外只需要暴露一个 `Editor`,而且只需要关心逻辑功能……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

牧农物语(Twins of the Pasture)

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的主人公是一对生长在牧场的双胞胎姐妹,他们的父母在出去旅游前留下了一笔巨额的债务。……本的主人公是一对生长在牧场的双胞胎姐妹,她们的父母在出去旅游前留下了一笔巨额的债务。……从性格上就能看出,她没什么朋友

战魂铭人:原子女侠(Otherworld Legends - Atomic Girl)

indienova.com/steam/game/2640470

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。……:原子女侠阿尼贝拉和她的朋友们。……能够一次又一次粉碎罪犯们的邪恶计划,阿尼贝拉凭借的不仅是惊人的科技发明高超的火箭驾驶技术,还有默契十足的团队协作

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……玩家会面对多种多样的敌人,如德国士兵、狙击手、机枪手重型坦克等

版本:Early Access


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