indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
indienova.com/steam/game/2152790
《战盟1944》是一款创新的二战射击游戏,融合了武器制作、基地建设和团队策略元素。……探索这片无人区,寻找能够制作武器和装备的资源,最终扭转战局。……:标记,语音(邻近,小队),文字自由建造城墙、门、障碍物和平台来加固阵地搜刮、制作以及背包和箱子的容量管理动态昼夜循环利用情报设备揭露敌人的策略协作机制
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
开发当初有几个目的。1、游戏本身我确实觉得不错,想验证我认为的“不错”和玩家们的口味是否有很大差距。……对于自己想要什么,为什么做游戏,想做什么样的游戏,现在在做什么等问题有了更多时间去思考。……希望到时候能够有空间做除了“单人开发”以外的选择吧...毕竟大多情况下...一个人的坏处其实远比好处来得明显
indienova.com/u/callofasa/blogread/7852
官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……---2018年6月10日---+笔刷与剪贴板互动+制作Bitmap Font位图像素字体---2018
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:《三角战略》和其他策略战棋游戏有什么相同和不同的地方?……Q:是否有参照史实?A:不,没有参照史实。盐和国家方面则参考了很多文献。……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是图唯己是图的心态
indienova.com/groups/post/1424
以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是图唯己是图的心态
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514
最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦! ……抓住这个难得的机会,和小伙伴一起踏上逐梦之旅!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)