indienova.com/u/mioku/blogread/31782
以及努力降低各个模块的耦合度,减少修改难度.开发过程总是想的很多,能够实现的内容确相当有限,移动相关功能制作需要不少时间……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!……反正我还没缓过来哈哈.要是迷惘的话,就着手创造些什么吧!加油!
indienova.com/game/wrath-of-loki-vr-adventure
欢迎来到北欧诸神居住的神秘之地阿斯加德(Asgard)。快快进入由斯堪地纳维亚传奇激发的幻想世界。……美丽的手绘场景、活泼的配乐和梦幻般的故事会让你觉得自己是传奇的一部分。混沌支配了阿斯加德。……最后,将没有什么能阻止你和你的神锤!主要特色:• 美丽的手绘场景。 • 活泼的配乐
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin。……value=10;can_score=true;一个金币10分。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为假
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371
目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……游戏内首创需要格挡才能激活的技能“铭火”。……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!
indienova.com/groups/post/102632
目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……游戏内首创需要格挡才能激活的技能“铭火”。……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102633
目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……游戏内首创需要格挡才能激活的技能“铭火”。……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……才确定上架 steam,到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体,并接受改进的更多可能,该游戏已有百分之二十的玩家完全通关全成就……游戏是于两年前立项,当前开发总时常 400 小时,目前我们是独立制作,免费入库游戏,根据你们的反馈后续还会继续打磨
版本:Early Access
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