indienova.com/game/death-live
===About=== ◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他还活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略……,二是可以获取更多的游戏开发经验,就像前几天我第一次认真去看shader代码,尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做。……于是我的游戏里就出现了各种防御塔属性搭配与克制,每个防御塔都有它自己的特性,在关键时刻发挥出举足轻重的作用……手里还有点积蓄,就任性地全职开发
indienova.com/groups/post/2055
U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做。……于是我的游戏里就出现了各种防御塔属性搭配与克制,每个防御塔都有它自己的特性,在关键时刻发挥出举足轻重的作用……手里还有点积蓄,就任性地全职开发
indienova.com/steam/game/1643310
嘘——别靠太近,你不想打扰我精致的编织魔法吧?”……一个婴儿,末日岭发生了某件事情,还有鼻涕议会的聚集——这都意味着什么?”……但那是什么噪音?“金币,金币,金币和宝石,金币和宝石还有金币!”
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……故事设定在古代中国,主角最初是一个少年/女,在大洪水中救下一个婴儿?……还有宝可梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是
indienova.com/groups/post/101817
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……还有,你得在上海,异地恋怕是行不通。……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够
indienova.com/u/playstation/blogread/4045
就在刚才,港服的会免名单也公布了,并没有让大家失望。……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月可千万别忘了去商店下载入库。……10月会免从10月5日开始到11月8号结束,正好国庆节还有几天假期,玩爆啊!
indienova.com/groups/post/29989
就是要适应这个插件有些时候有点别扭就是了。……然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大
版本:Early Access
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