indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……这就像辅导作业,从60分到80分没问题,但从80分到95分就难了。……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐什么的更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,可它终究是认真创作的产物
indienova.com/groups/post/102505
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……这就像辅导作业,从60分到80分没问题,但从80分到95分就难了。……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐什么的更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,可它终究是认真创作的产物
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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……这就像辅导作业,从60分到80分没问题,但从80分到95分就难了。……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐什么的更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,可它终究是认真创作的产物
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容……,您就当扔水里听个响~ 还有另外一种,游戏内所有音乐音效全包给公司工作室,数量没有上限,价格没有上限
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q大家总觉得策划岗位的风险很大,如果选错了几个项目,那职业生涯就岌岌可危了。张伟:有可能。……Q怎么样算是预研成功? 张伟:预研没有成不成功,只有有没有信心。……比如两个策划水平5分,程序水平5分的人,最终完成的东西也就是10分,但是一个策划水平8分但不会程序,和一个程序水平
indienova.com/game/elegies-aya
他成功从火中逃出,但他的父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她? 与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!……两个故事的结局将由你的选择决定- 美丽的动画风格人物和背景画,2560x1440 分辨率- 主要人物配音(英文)- 原创配乐- 可解锁的
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/game/jian-yu-ji-ban
不同于传统 rpg 设定,是不可能靠 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.……可怕的地下城,地下城危机四伏,怪物极其可怕,没有足够战力肯定打不过,有战力也不一定4.
indienova.com/game/black-beacon-hill
这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。 这能够实现非常激烈的格斗。……故事: - [高暗室] 的地位岌岌可危。……靠为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实……- 原创的视觉小说
版本:Early Access
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