indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/steam/game/1503790
分配属性来特化你的角色,并随着你的进度解锁独特的主动和被动技能。……在排行榜上与其他玩家竞争,这儿可没有等级上限!……★ 无障碍的游戏方式想玩多久就玩多久(没有能量系统限制)
indienova.com/game/nordicandia
分配属性来特化你的角色,并随着你的进度解锁独特的主动和被动技能。……在排行榜上与其他玩家竞争,这儿可没有等级上限!……★ 无障碍的游戏方式想玩多久就玩多久(没有能量系统限制)
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)
indienova.com/steam/game/864810
经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方。……除了老朋友的记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……这取决于你...经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方
indienova.com/steam/game/1668710
5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!
indienova.com/u/eiman/blogread/25797
今天我们来聊一聊动森的社交设计和你那若即若离的朋友圈。……而动森中最好的设计就是完全扁平化的资源分配,即便是玩了100个小时的玩家,也可能需求刚登岛不久的新玩家的资源……动森微信周边小程序,喜欢拿去玩吧~
indienova.com/game/idle-champions-spelljammer-pilot-vi-skin-and-feat-pack
技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……- 解锁勇士蔚(如果你还没有解锁)- 魔法船手蔚皮肤- 一个蔚的史诗专长- 7 个黄金蔚宝箱- 1 张必出的闪亮装备卡牌
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)