伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

indienova.com/game/card-blitz-wwii

◎ 没有 Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!◎ 战争迷雾管理一切

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两章雪山与火山的场景由Fan操刀,而我主要是把控整体风格,经过多次沟通,……交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

极限滑板 2(Skate 2)

indienova.com/game/skate-2

玩家自由移动的场景达到了前作的三倍!……在疏散所有市民,一家名为 Mongocorp 的公司标得 New San Vanelona 市的重建案……,但是他们极度捍卫私有的“财产”,也因此使得一度兴盛的滑板族逐渐消失

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

巨乳幻想 2(Funbag Fantasy 2)

indienova.com/game/funbag-fantasy-2

ユーロディア大陆和海洋的岛国 hills 乐园王国对货币流通的钱让魔族折磨的增多, 家人和财产损失的魔族尼科夫攻击等对人类和魔族之间的意见差距扩散开来

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……即可得出△旋转各顶点的坐标。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

夜魇(Nightghast)

indienova.com/game/nightghast

她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

魔龙之戒

indienova.com/steam/game/2281460

在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……复活魔戒:穿齐4件戒灵激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)