indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:天平三种路线中,您自己最喜欢的是哪一条?A:贝尼迪克特的决定路线。……A:第一轮游戏请一定不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩。……Q:请问团队是如何处理剧情与战斗之间的平衡的呢?
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
肖像画一套lv 4 剧本2 解锁lv 5 玩家手册lv 6 剧本3 解锁lv 7 配乐+发疯诊断书(微博微信共计转发……还在靠发新闻稿、自己默默发微博和世界建立联系?怎么可能呢?……还是想想怎么联系到一些有B格的微博名人,用自己的创意和想法说服他们,让他们帮你去宣传吧
indienova.com/u/ciga/blogread/11189
玩家们纷纷表示羡慕魔都玩家的同时也纷纷看起了高铁和机票……由于篇幅原因一篇玩转攻略的内容怎么可能涵盖WePlay……上次WePlay的微信公众号为大家介绍了Party区许多开心欢乐的聚会游戏,而今天将为大家介绍的则是充满了超现代艺术感和科技感的……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
indienova.com/u/ws00010203
我觉得玩了这么多年游戏,也是时候试着通过游戏表达下自己的想法了~。 微信:ws
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……貌似是每次出生地点那个房间是特殊房间(独立绘制的),这个房间有4个走廊,然后地图是按照4个走廊延展出的空间再做随机生成
indienova.com/steam/game/870110
-------------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵5老师制作……---------------------------------------------中文社区:Q群……:597671541新浪微博:天际线游戏工作室
indienova.com/u/pseudor/blogread/19364
场景方面,我们已经完成了游戏中最主要也是最有趣的区域的概念设计,接着我们将开始将这个区域从概念原画制作成真正可以游玩的区域……虽然我个人对此并不怎么感兴趣,不过我们会将QTE系统作为我们的一个备选功能。……感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),或者Twitter和Disord
indienova.com/u/plfy2012
《五行师》的原型是我们在2008年推出的TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来的,或许是国内最早的独立游戏之一……制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星的领域
indienova.com/u/gadqq/blogread/24388
FakeFish:最有趣的事情是玩家的一些行为和游戏的体验会让我们觉得“这是怎么做到的?”……Q我观察到游戏中有MOD机制。玩家会在Steam社区中分享他们自己制作的MOD。……Steam社区也方便玩家分享自己制作的MOD。我们也提供了自己的开发者工具,方便玩家设计潜艇和怪物
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
版本:Early Access
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