杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:天平三种路线中,您自己最喜欢的是哪一条?A:贝尼迪克特决定路线。……A:第一轮游戏请一定不要参考攻略资讯,依循自己相信信念和正义来游玩。……Q:请问团队如何处理剧情与战斗之间平衡呢?

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

肖像画一套lv 4 剧本2 解锁lv 5 玩家手册lv 6 剧本3 解锁lv 7 配乐+发疯诊断书(微信共计转发……还在靠发新闻稿、自己默默发博和世界建立联系?怎么可能呢?……还是想想怎么联系到一些有B格的微博名人,用自己的创意和想法说服他们,让他们帮你去宣传吧

CiGA:在2018 WePlay游戏文化展VR游戏区,你可以化身“头号玩家”真人对战!

indienova.com/u/ciga/blogread/11189

玩家们纷纷表示羡慕魔都玩家同时也纷纷看起了高铁和机票……由于篇幅原因一篇玩转攻略内容怎么可能涵盖WePlay……上次WePlay的微信公众号为大家介绍了Party区许多开心欢乐聚会游戏,而今天将为大家介绍则是充满了超现代艺术感和科技感……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与微信,我们会不断更新各种好玩内容

会员:ws

indienova.com/u/ws00010203

我觉得玩了这么多年游戏,也是时候试着通过游戏表达下自己的想法了~。 微信:ws

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

indienova.com/groups/post/29761

发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师地图如何制作的呢?……貌似是每次出生地点那个房间特殊房间(独立绘制),这个房间有4个走廊,然后地图按照4个走廊延展出空间再做随机生成

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

indienova.com/steam/game/870110

-------------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵5老师制作……---------------------------------------------中文社区:Q群……:597671541新浪博:天际线游戏工作室

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #3

indienova.com/u/pseudor/blogread/19364

场景方面,我们已经完成了游戏中最主要也是最有趣区域概念设计,接着我们将开始将这个区域从概念原画制作成真正可以游玩区域……虽然我个人对此并不怎么感兴趣,不过我们会将QTE系统作为我们一个备选功能。……感谢大家关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),或者Twitter和Disord

会员:蓬莱飞鱼工作室

indienova.com/u/plfy2012

《五行师》原型我们在2008年推出TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来,或许是国内最早独立游戏之一……制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星领域

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam特别好评,这款超硬核的生存游戏是怎么研发的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/24388

FakeFish:最有趣事情玩家一些行为和游戏体验会让我们觉得“这是怎么做到?”……Q我观察到游戏中有MOD机制。玩家会在Steam社区中分享他们自己制作的MOD。……Steam社区也方便玩家分享自己制作的MOD。我们也提供了自己的开发者工具,方便玩家设计潜艇和怪物

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

版本:Early Access


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