indienova.com/groups/post/29837
roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做……DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者……: 美术怎么解决?
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发
indienova.com/groups/post/32798
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
希望给各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/groups/post/100144
发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
『你的意思是你做的这个游戏是想成为郊区的王者?』……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了……现在的问题只在于我应该何时废掉朋友圈。是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?
版本:Early Access
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