等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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更新,本文基于 V0.73 版本。……各种各样陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了……而在地下世界,玩家可以体验到游戏冒险恐怖元素:昏暗,错综复杂洞穴增加了地下战斗探险刺激感,也使前期没有地图玩家不得不制作路标来防止迷路

十大 Steam 最受期待游戏,第一名翻车概率极大!

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绝对玩法自由,想怎么玩就怎么玩,收集资源、制作工具、对抗恶魔、建造家园,还有逼真的四季更替和保质期系统……更有意思是,Paradox 虽然关闭《吸血鬼:避世血族 2》预购通道,却并没有同意任何预购退款。……·波特是一件很抽象事情,但怎么说呢,现在市面上还没有任何一款 3A 游戏能模拟法师那种呼风唤雨、指哪打哪感觉

小组帖子:狂骚!

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像如龙那种描述黑道生态,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人,故事里黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……只是日本雷区在国人审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫很开放很自由,罢了。……游戏就不太清楚。日本大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健,近年以来都没惹过什么官司

杉果娘:十大 Steam 最受期待游戏,第一名翻车概率极大!

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更有意思是,Paradox 虽然关闭《吸血鬼:避世血族2》预购通道,却并没有同意任何预购退款。……·波特是一件很抽象事情,但怎么说呢,现在市面上还没有任何一款 3A 游戏能模拟法师那种呼风唤雨、指哪打哪感觉……不过现在《星空》还没有放出太多宣传资料,所以也没有办法推测游戏具体玩法和质量,只能参照《辐射76》进行想象

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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自然,他对游戏业的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……所以没有太多难题(笑)。GameRes游资网:这款游戏比较奇特美术构思是怎么?……希罗:精灵宝梦系列、万智牌GameRes游资网:你最想做一款游戏是什么,简单说下构思?

北境:松鼠,松鼠部落(Northgard: Ratatoskr, Clan of the Squirrel)

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Andhrímnir 率领松鼠部落比谁都知道如何享受当下,但他们并没有因此牺牲远见以及管理资源能力……Andhrímnir 无论是在战场上还是在厨房中,都毫无畏惧,独断行,不愧为一位众望所归厨师酋长!……这样,你就拥有可以走向 Ratatoskr 胜利前提条件——超越任何敢于面对你敌人吧

小组帖子:网易mini game组队

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当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……只是有想做事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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LINK (这是更新过,降底难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧请进我给LD官方连接找(玩新就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地写数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……但是为什么我这没有用乘方形式进行校正呢?……之前在GameDev上有童鞋问怎么不在片元着色器中做矩阵乘法以重构世界坐标, 大萌喵解释七八个回帖也没给人家弄明白

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础原型制作完成了,到这里,游戏算是有一个基础雏形。……本次开发除了改善之前机制和修复一些bug外,还加入了地形机制和状态效果机制,实装了部分图块碰撞和导航……第一次原型开发,实际结果是略高于预期,原本觉得只最基础地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象有趣

版本:Early Access


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