新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

埃拉的呼唤(Eira)

indienova.com/steam/game/1860960

● 藉由各式各样的委托与任务,更加了解人物背景与故事 在「卡尔卓恩」世界中,蕾可能会遭遇到不同的人事物……,收到各式各样的委托任务,甚至被卷入他人的事件之中,了解各个角色的背景与故事。……采集到的道具可以直接放在魔法商店中贩售,亦或是作为研究「炼金学」与「宝具学」的材料,发明出未知的道具,或是制作出更加强力的道具

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #7

indienova.com/indie-game-development/emotionshop-7/

随着生意越来越忙,玩家还能否坚持根据每位顾客的偏好制作食物,将成为游戏中的变数。……例如,一个银行工作人员在获得额外利益和回收时不会体会到被感激。……这个现象在我们本周制作的所有游戏中都有出现

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

收获日 2:圣马丁银行劫案(Payday 2: San Martin Bank Heist)

indienova.com/game/payday-2-san-martin-bank-heist

PAYDAY 帮闯入墨西哥,准备袭击一家与强大的贩毒集团有联系的小镇银行

梅莉卡森林(Minion Forest)

indienova.com/steam/game/767340

开发:V8 Corporation 。与可爱的萌宠们一起守护美丽的梅莉卡森林吧!……接受森林精灵爱丽丝的委托,为了守护传说中的森林开始战斗!

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/11171

因为个人在制作游戏过程中,不仅是计划、制作、填坑的循环,也存在一种在游戏制作中,对自己及游戏探索的过程……4、玩了新游戏,看了别人的游戏视频、看了别人开发的亮点后,觉得“原来还可以这样!?”……一张综合动图 有想过通过学习Adobe Premiere来制作一段视频(毕竟是节奏战斗类游戏),但是目前视频制作不是这阶段的重点

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

女巫悲歌(BLACKTAIL)

indienova.com/steam/game/1532690

书写芭芭雅的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……你将扮演16岁的女孩雅,她被指控为“女巫”,因此被逐出了所属的斯拉夫城寨。……制作箭矢和魔药,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)