HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……这些目标对游戏的基调有什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?……命数单位生命之hp货币行动能力加强特殊区域时间冲突:障碍对手两难选择边界结果正规元素构成我们所认知的游戏:多看看别人的经历

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……・游戏中你需要收集不同的骰面技能以及奇物,战胜越来越强大的敌人,目标是赢得最终的胜利以离开角斗场。……重复游玩!

分享一下我使用的各种生产工具

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但是我平时也多用它记纯文本,只是偶尔加粗、设置标题什么的。……,还要查资料。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量商用素材

代码破译者(Code Cracker)

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随着游戏的推进,玩家会遇到种类丰富的谜题 并且从身边的人那里,也可以获得需要解谜的委托 如果能够顺利破解谜题的话……◎ 养成和解谜结合的游戏系统◎ 充满怀旧感的游戏画面以及音乐◎ 自定义主角 (包括性别)◎ 自由探索的游戏地图

星际传说:1 - 境界之外(Star Saga: One - Beyond the Boundary)

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规则判定什么的全交给电脑就行,这位“主持人”既可靠而且随叫随到。……你可以从六名预设角色中选择一名,每名角色都有专属的插图手册,上面详细记载了人物的背景资料、起始资源以及背后动机……你就需要打开区域地图接着选颗星球开始寻宝之旅

东方剑姬在西方旅行的故事

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某日清晨钟离无双收到了钟离仁的来信,希望无双小姐前去西方帮忙,顺便入世试炼一番。……但却缺乏实战经验,某日收到族人来信,希望前去西方帮忙。请示了父亲后,隔天无双便踏上了西方的旅途。……谁知,只是几日之隔,目的地的摩根郡便发生了异变,一座塔在几日之内突然长高,有通天之势,有消息称这座塔

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

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独立开发开发方向:音乐游戏运行平台:Windows发行平台:Steam(成为Indienova开发者会帮忙销售游戏……可能需要的经济开支:物品单价用途用于联机的服务器(中后期的联机模式)200/月联机时需要用于同步分数,……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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游戏没有清晰的的故事线,玩家需要通过各个得到的不同声音拼凑起这个故事。……不过,我倒是把这个理解成了更为可怕的事情,没有给我慰藉,压抑之下听到欢快的曲子让我觉得总有什么不对劲(……开车多了,当然发现其实没什么事。)

版本:Early Access


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