Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……map图片分辨率转换为二次幂场景单位和比例转化摄像机模拟面光源从3ds Max 保存的代理,关联复制……场景和物体外部参考将 ItooSoft RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音……- 作为斩子与 NoName 主题曲的全新音轨曲目 新角色由“橙汁”的原始开发者为 Steam 版设计

前境(Scenery Ahead)

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更多设计思路详见本人开发日志。游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换

Game Design Studio:游戏设计工具箱

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游戏设计工具箱是一款专为游戏创意人员量身打造的一体式创意应用,助您实现待办管理,记录创意,表格数据导出……助您实现: 记录待办,聚焦每日工作重点,辅助项目管理 记录创意,轻松组织图片,音频,文本资源,并建立不同素材间的联系……导出JSON数据,生成游戏UI占位图片,转换颜色格式等便捷功能该应用的目标愿景是:帮助更多游戏创意人员及

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……细致入微的战术战争(以及能够测试您的设计的战斗模拟器!)

Audio Converter

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只需点击一下即可将任何音频文件转换为MP3格式!该应用程序支持大量的音频格式并保证高品质的声音。……M4V, AVI, AAC, AIF, FLAC。……特征:预先收听已上传(和转换)的音频文件;最大输出比特率;转换后播放;音频通道和采样率信息

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 细致入微的战术战争(以及能够测试您的设计的战斗模拟器!)

版本:Early Access


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