indienova.com/steam/game/2531020
戏偶师的过往被纷繁的传说与谜语遮蔽着——这是将思维一分为二的结果。其中有部分细节得到了一致认可。……他们的台词如同有肺之人讲出的一样,他们的躯体有了厚度,那张磨得薄薄的旧布也轻轻呼吸着,像是拥有了生命一般……退场的时候,他们两人都会说出卡拉格兹那句熟悉的台词:愿我的过错得到宽恕
indienova.com/steam/game/1138080
(福利问题请加Q群解决:555936950)【福利内容使用说明】游戏支持免费的福利,解锁另外的内容。……获得方式如下:1.加七彩绘色交流1群:555936950(即将满) 七彩绘色交流2群:2775185692……2.游戏存档方式为检查点自动存档,不支持手动存档。游戏失败中途退出均从检查点存档进行游戏
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
一方面是向一般玩家提供新游戏的信息,另一方面是向开发团员提供各种方便。还有发行商的工作。……我没看过钥玩或野蔷薇这样的形式在中国外的地方。Very interesting
indienova.com/steam/game/2279710
在每次执行后检查条件。If (如果): 允许在条件为真时执行一组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……在每次重复执行前检查条件
indienova.com/groups/post/2230
主持人:您出海的手游除了在变现模式、品质要求、题材本地化等方面需要注意以外,还有哪些问题反映了国内厂商与国外市场之间的差异……过去我们迅速地出很多款,可能品质良莠不齐,其中一小部分获得成功。……您认为国内有发展前景的区块链公司占几成?游苗:个人很难做出关于区块链技术的整个的一个判定
indienova.com/u/jkllin/blogread/33594
开始进行角色2的场景测试,全面调整了角色2的动画碰撞判定补充和修整了角色2在场景内的重生机制,后续仍需检查……功能涉及重生机制较多,已修复发现一个bug:角色死亡重生,自身和并行机的检测视野丢失处理方法是在对象的默认动作后面加一个让自己变成自己的动作……,这是不是“bug妄想症”2023-3-20空中技能“白燕”基本完成,后续可以需要优化表现效果,以及检查
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1887
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
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