回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

Q:看介绍有属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事?……Q:DEMO的存档能继承到正式版?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……如果有原画的朋友愿意支持我的设计,愿意一起合作,欢迎联系我,其他详细内容可在信内容详谈。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

Sylvie: 请问还可以加入群学习?……: fdadin 谢谢大佬 Thore: 来晚了,还能拉下吗微信号:thoreyll98 hippogaga……信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84

会员:假老练

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微信老练

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

微信群,Trick or treat!!!……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……,文件发我Q179948989上一次的万圣节群活动作品如下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

如果你是游戏开发者,或游戏组织,前往展台与我们建立联系,聊一聊GWB聚合的扶持资源。1.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

会员:Viper(viper)

indienova.com/u/viperstudio

2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28597

可以加入我们的官方粉丝Q群:950259918。……目前我们还缺少特效方面的人才,如果你对多洛小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader……以及相关技术,可以通过微信f529324416联系我

会员:Tinchy_Q

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微信:Tinchy_Q

版本:Early Access


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