indienova.com/groups/post/76412
我知道线上合作是举步维艰,问题和问题之间隔了太多的时间,但是我不愿意相信就是这样了,如果可以找到热情丰富的人来合作……www.whiteverse.comwxid:luccion dlgame: 既然你懂一点编程,我建议你先自己做DEMO交流讨论加诺娃官群就不错……,能不能找到合作者就看运气了
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……被夏亚开着扎古一炮一艘舰的镜头震撼到了,所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值没拖太久的话就顺便看看能不能再提高下
indienova.com/groups/post/2222
TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了,……,可以拉我进微信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌。……如果你喜欢这款游戏,欢迎加个关注或者加个愿望清单
indienova.com/game/nightghast
她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou
式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
版本:Early Access
总页数:50
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