indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……边界情况如下:其实这个script就是把每一个元胞的周围8个元胞遍历一边,如果有一个活着,返回的值就+……滑翔者,脉冲星,etc)也试着画了一遍,但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
偶尔也放出下代码,虽然这样意味不明……20180301资源更新的本地版本控制音乐独立控制关卡追踪独立控制新手引导更新……想不明白,等我把第一章做完再好好想想』——画了4个boss。……否则你的世界只有这么一点大……——我的白头发有点多啊,白发是根据什么产生的……20180318今天没进度,怎么把脑中的设定转化为实际画面真是头疼
indienova.com/game/jolly-battle
战列舰是许多父母一辈最喜欢的一款棋盘游戏,现在出品一款全新的儿童版本。……遭到炮火射击时不必惊慌,因为等待你的不是海军舰队,而是许多糖果和美味蛋糕,大炮射出来的是焦糖而不是炮弹……游戏特点◎ 简单经典的规则◎ 画面引入入胜◎ 配乐令人愉快 开发者独立开发团队像对待自己的孩子一样养育和珍爱自己的项目
indienova.com/groups/post/30375
大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……如果是一个有理想的团队,愿意零薪加入
indienova.com/u/lefland/blogread/28796
在没有办法解决美术问题的时候,考虑先用免费素材把游戏做出来,在后续有条件了以后再去更新美术资源。……如果真的能做出一两个完全传达自己思维的游戏,其实就已经完成了“独立游戏”这个目标。……至于这个游戏的市场表现怎么样,其实对于独立游戏来说,是无所谓的。”(上篇完)ps.
indienova.com/u/touya/blogread/751
2015年可以说是IP元年,也是IP大年,特别是手游网游,没有和IP沾上边就不好意思拿出来宣传。……我试玩了一下,没有任何可玩儿性,处处隐藏着收费点,更多的机顶盒游戏公司每天做的事就是:换肤、找误操作点,而玩家不给电视通讯公司……付费你没法玩儿下去;还没开玩儿就要钱:真正把IP玩坏的不是手游和端游,而是机顶盒游戏!
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏……,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上把室外扩大了,主要是室外的街道地图,这样的好处显而易见的……肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是啥,其实我正准备拓展一点新的玩法进去,具体是啥还是等先做的差不多吧再拿出来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)