128hh苏:EasyAvg1.0

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并同时这个游戏demo做出来了。在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈买六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……,《Kill it》就是我自己闷在屋子里一周做出来的。”……《原始旅程》将在8月17日上线Steam,如果你对这个游戏感兴趣,不妨加入玩家群:225770243

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,买两台电脑就开始了,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……,印象最深的是游道易的工作人员,他们评测的结果在邮件里一条条的列出来,以及给我们的建议,非常感谢

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

想起某位/群开发者经常挂在嘴边的一句话“独立游戏就是要粗糙”,至少在资源、时间有限的条件下,赶紧核心的东西弄出来……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……在《寻宝浪客:念》的基本战斗方式做出来后(见下面动图),大致就确定了核心的操作部分,左右滑动、跳跃、

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

各位新年好,我是一名新人,希望成为独立开发者。……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

indienova.com/groups/post/46

应该打印出来!!……盘都准备好了,进来一看啥都没有 eastecho: @灰丫#11 要用云盘,U 盘不科学 无名小闪: 老大们故事分享下……,排个电影怎么样?

orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30638

如果确诊阳性,请等待工作人员上门向你提供帮助。不要试图逃跑!……就算是你的朋友、父母、以及小孩均不可以。……5, 各类生活物资将会在有关部门统筹安排后进行发放,拥有本地户口的居民将会优先获得物资

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

巫师”、“羞辱”、“天际”之流)如果某游戏暂时没有官方中文译名(或情况特殊,官方永远也不给中译名了,如……这个以后想想怎么处理。……不过最近如果有时间会先改一下

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面……,总监面,人事面,要被面死了,吐血家里也一堆事儿All处理完了,重新回来敲代码,争取五月份游戏发布出来

版本:Early Access


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