HugeHead | 巨頭ォ(HugeHead)

indienova.com/steam/game/2225690

主人公要回父母家过节。 他车开上了一条深山公路。……也许,如果不抓紧时间抢救,受害者会有危险。 感觉到一种不安,你顺着血池,踏上了山路。……主人公正在回父母家过节的路上。他车开上了一条深山公路

HugeHead | 巨頭ォ(HugeHead)

indienova.com/game/hugehead

主人公要回父母家过节。他车开上了一条深山公路。……也许,如果不抓紧时间抢救,受害者会有危险。感觉到一种不安,你顺着血池,踏上了山路。……主人公正在回父母家过节的路上。 他车开上了一条深山公路

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

当然如果Steam端销售不理想可能会移植到手机……目前计划先是花几个月到半年这两三个游戏做出来再看下面发展……关于制作出来的游戏,可能会称之为独立游戏,因为确实是没有发行商独立制作的,但是不会以国产单机游戏来博同情……我更希望我制作出来的游戏会是一个有趣的游戏,即不关乎独立与否,也不关乎国产与否

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

某种时候或许我们甚至需要去摆地摊,是真的摆地摊,比如电脑放在地上,到处去拉人试玩,这就考验你的口才营销市场控能力了……————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办……小作坊或者其他个人开发者会不会抄袭呢,答案还是no,人家人人都有价值一个亿的创意,干嘛抄你一文不值的玩法,其实只有自己真正做过一次独立游戏才会知道想法变成游戏的过程有多么艰辛

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……但万一,如果,不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏

战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

A7V 进行交战 点击“E”键后可以打开瞄准镜。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试它做成原型

版本:Early Access


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