BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……对战结束收集银叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

于是我给 TGS 回了封信,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……出展社(展商)同期活动邀请4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费做……我选的中国妇女旅行社,我了解到的最快的,费用正常,360 元)的话会在 8 个工作日左右通知你来取或快递给你

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……对战结束收集银叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

indienova.com/steam/game/2016030

通过这个高级通行,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……立即获取您的Battle Pass!在我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!……立即获取您的Battle Pass!

汤姆克兰西:全境封锁 2 - 纽约军阀:权力的代价(Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York - Season Ten: Price of Power)

indienova.com/game/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york-season-ten-price-of-power

第 10 季通行用第 10 季通行解锁奖励,包含新装备组、新套服、新武器,还有更多好康的。……四大联盟在各项活动中提升阶级并获取额外奖励,证明自己身为特工当之无愧。……四项全局事件加入启用全局修改器改造过的游戏,完成挑战来取得奖励

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》的销量超过800万部……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……积极探索解锁能加速文明历史进程的促进项目

战场支援(Battle Support )

indienova.com/steam/game/2245040

其中任意一个队伍占领了大部分区域会认定为强势方,然后对其他两位队伍发出投降选项,如其中一个队伍不投降则继续打下去,如果全部投降强势方就可以获得对方的所有兵力和物资并取得最终胜利……,玩家需要占领所有区域才能取得最终胜利,玩家不仅要占领区域 还要考虑到每个区域的兵力和物资 如果某个区域出现物资不足会导致兵力下降……• 赛季通行:通行没有任何时间限制,通行经验值根据玩家的游玩时间所升级

劲爆足球(Extreme Soccer)

indienova.com/game/extreme-soccer

“劲爆足球”一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……主要特征: ■动态物理引擎:通过使用周围壁智能通行尝试动态的游戏。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……主要特征:■动态物理引擎:通过使用周围壁智能通行尝试动态的游戏。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……如果认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)