圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否对手的预?战术大师制霸战场

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

小组帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴

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user/sound/user-e2w6A6zV,有几首片段试听QQ:734630503,B站:LarseQ……可试听更多,以及细聊有长期合作的伙伴当然最好,没有接单也可 notlsd: 对这个游戏感兴趣不?……https://store.steampowered.com/app/1380200/chemistris/如果需要的话可以提供

动物的叫声 父母孩子一起玩(Animal sounds told you)

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然而到了新世纪,即使我们百忙中带孩子们去到动物园,却依然感受不到动物们的活力!……,希望你们能从这里感受到真实生命里的热情、自由与力量!……如果想联系我,请微信号:yuxiaoliang83 游戏特性: 聆听动物的叫声,唤醒内心的力量!

Slime Dad: My dad is a slime

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这是个平台游戏,但是你想到的所有平台游戏应该有的元素,这个游戏都没有,就酱。……,并且带领它们到达目的地;如果觉得某个孩子太调皮,你也可以在它跳上你的身上时,背着他走;孩子会随着时间的流逝而感到饥饿……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周的情况了

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙……,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家的方向反弹

潘卡普:守梦人(Pankapu)

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故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。……故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。……游戏以向孩子讲述寓言故事的方式架设了两个世界:一个是潘卡普身处的那个充满童真和传奇的梦幻世界,另一个则是哈雷尔所在的那个黑暗悲惨的现实世界

Slime Dad

indienova.com/steam/game/908270

反正这个游戏平平无奇,但是特别需要运气和耐心和技术,实在不行,你可以使用关卡编辑器自己做一个脸滚键盘也过关的关卡吧……,这个游戏都没有,就酱。……,并且带领它们到达目的地;如果觉得某个孩子太调皮,你也可以在它跳上你的身上时,背着他走;孩子会随着时间的流逝而感到饥饿

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……当然如果赚钱了大家一起赚。有意向的小伙伴可以qq:1164460903

版本:Early Access


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