HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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举例来说,如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本了——收入少于5000……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……例如,看起来Lovecraftian (洛夫克拉夫特式)是一个很好的标签 / 主题,如果可以算出该召唤哪个旧神的话

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

举例来说,如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本了——收入少于5000……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……例如,看起来Lovecraftian (洛夫克拉夫特式)是一个很好的标签 / 主题,如果可以算出该召唤哪个旧神的话

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

举例来说,如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本了——收入少于5000……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……例如,看起来Lovecraftian (洛夫克拉夫特式)是一个很好的标签 / 主题,如果可以算出该召唤哪个旧神的话

仓鼠逻辑 3D(Hamster Logic 3D)

indienova.com/steam/game/1496350

您的朋友经常告诉您,您的行为像仓鼠一样?……现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……您扮演的仓鼠被困在一个充满奇特形状,没有食物的奇怪世界中

仓鼠逻辑 3D(Hamster Logic 3D)

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您的朋友经常告诉您,您的行为像仓鼠一样?……现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……您扮演的仓鼠被困在一个充满奇特形状,没有食物的奇怪世界中

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作。……小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

当过村长,这回由您模拟城市中的一县之长,回到 70 多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

当过村长,这回由您模拟城市中的一县之长,回到70多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

版本:Early Access


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