indienova.com/u/gaonankai/blogread/34260
在战斗时,如果角色被击倒,有35%概率会弄丢自己手里的武器。……武器从生成到落地,使用了dotween来绘制落地曲线,尝试了各种什么inout的曲线,最后发现直接用liner……首先武器的变动需要让角色的属性跟着变动,例如,如果玩家拿着武器攻击力是15,丢了武器剩下的攻击力应该是
indienova.com/steam/game/1851330
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来
indienova.com/game/small-pixel
制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西, 比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具,才能采集到特定的物品……*制作大型炉子你会发现炉子只有一个格子可以燃烧, 这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要 8 个石头围一圈……如果,你们买的话
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
考虑到之前的算法已经较为渗透,不好完全重置-现在战前将在已开发的7种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现的尸种类……-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/game/leenie-boog
从一个小房子到废弃的建筑,你的目标只有一个:永远结束这场噩梦。……你需要及时地对周围的每一个声音作出反应,并努力找到或消除声音产生的来源,因为每一秒的损失都可能使你丢了性命……如果游戏对你而言太难,你将有机会跳过本关或改变难度等级
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……unity可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……当挑战程度和玩家熟练度在一定比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态。……所以在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西
版本:Early Access
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