明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……金钱除了可以购买装备,也可以在佣兵市场购买雇佣兵,也可以花钱升级之前购买的雇佣兵,最多升级和主角同级……,存档后就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况游戏目前正在开发中,最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死的情况请联系我的

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

游戏卡牌有四种颜色,并带有数字19,其中4,6,8分别带有金钱30,20,10,称为金钱牌。……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况,根据部分行业企业的工作建议,现将补办相关审批手续的时限顺延至……进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

SGDQ 2017于今年7月2日7月9日举办,如果你喜欢研究或者通的话千万不要错过。……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多的独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下

红披风(Aka Manto | 赤マント)

indienova.com/steam/game/1130620

对传说的描述各不相同,但故事的一个一致因素是精灵将会问使用厕所的人一个问题根据传说,如果一个人坐在公共浴室或学校浴室的厕所……如果个人选择“蓝色”选项,其后果从这个人被勒死这个人的所有血液被抽干。……90120分钟

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

如果需要玩家和学校中的研究对象进行战斗、产生冲突,那么比较常用的理由有两个——研究对象进入了失控的状态……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……(比如“奥术学院”玩家会预期自己所要面对的敌人都是会使用魔法的法师,如果是“刺客学校”的话玩家会预期自己将要面对的对手大多是身手敏捷

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

indienova.com/steam/game/759970

▼关卡冒险RPG游戏·操作简单,完全免费的2D冒险RPG!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在!只要享受剧情,尽情冒险即可!

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

indienova.com/u/453497400/blogread/4074

兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要……200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果一个兽族步兵,加上第一个免费的英雄“先知”前期对付人族是无压力的……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

红披风(Aka Manto)

indienova.com/game/aka-manto

对传说的描述各不相同,但故事的一个一致因素是精灵将会问使用厕所的人一个问题根据传说,如果一个人坐在公共浴室或学校浴室的厕所……如果个人选择“蓝色”选项,其后果从这个人被勒死这个人的所有血液被抽干。……90 120 分钟

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

涉及角色的动画表现、其它角色的移动速度(特别是怪物,它涉及战斗节奏)。……,另外动作想要做好看也很困难;如果过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……当然,如果涉及一些变体状态,比如瞄准、手电筒等,我们也会采用对应的方案

版本:Early Access


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