权谋韬略(Trickery&Strategy)

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如果子嗣过多可能会引发争储之战。门客三千,是春秋最流行的事。……本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏。……通过与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,学会利用各种道具可以轻松赢得游戏获得非厚的金币奖励,游戏商店可以购买各种道具,游戏多个难度等级等你来挑战游戏玩法这是一款全新的汽车战斗小游戏……如果汽车不小心碰到了它会掉大量的血,当局势不利的时候也可以利用刺球来击败敌方汽车

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

深岩银河:生物危害皮肤包(Deep Rock Galactic: Biohazard Pack)

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了生物危害皮肤包,你就可以穿上研发部所研发的最新最精良的危险环境防护服,抵抗大气环境中最恶劣的污染物所带来的的影响……- 4 套独特的盔甲,每个职业各一套- 1 顶独特的头盔,两种款式(全罩和半罩)- 适用于其他铠甲的生物危害涂装……- 适用于所有武器的生物危害涂装- 适用于博斯科的生物危害涂装- 适用于十字镐的生物危害涂装 注意:此皮肤包的内容仅起装饰作用

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族,因为一个兵种叫做……“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果一个兽族步兵,加上第一个免费的英雄……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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这样玩游戏是为了什么有什么意义?……我们也已经看到了挑战者为了应对挑战所开发出的听声辨位法,如果没有这样的挑战,人们会注意到这样的游戏设计么……也许,我们从来就不该过度探究通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

方程:马造 Game Journal #2

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——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……如果是这个目的,那这个广告打得可是究极差劲,完全是起了负面效果嘛。……况且,如果只是想让玩家体验“马力欧式platformers”,为嘛不干脆去玩《新超马》或《马3D大陆》

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……给玩家一种激动人心而又期待的心情,还能让玩家更想知道下格的雪堆会扫出什么,或下关出什么样怪物,BOSS

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血

版本:Early Access


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