indienova.com/steam/game/2124070
纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……出乎意料的是,生活给了他改变一切的机会。……最重要的是,你会发现两个善良但极度脆弱的灵魂之间的感人爱情故事
indienova.com/game/762-high-calibre
一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
indienova.com/groups/post/99954
并且每个负面效果段时间增加车速30%,可叠加。……,并且一旦强行使用技能,则增加该技能的冷却时间,同时一段时间内无法使用其他技能。……络新妇 蜘蛛 :车速中上体积小不平稳(受碰撞影响大)技能1 牵引射线:每10秒可充能1次的技能,向前方发射一条蛛丝
indienova.com/groups/post/95849
.当然尝试自己做游戏靠这些还差远呢!……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏靠这些还差远呢……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/steam/game/1784630
所以,随着游戏的进行,它有一种模拟游戏的感觉。……最重要的是主角爱丽丝的故事,因为我们都注定要爬上成长的阶梯。 啊! 不要太当真。……我该怎么办?拿起你的武器! 屏住呼吸,坚定地瞄准。 敌人来了! 升级你的武器! 根据需要升级它们
indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582
如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置了。……开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 靠谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉……如果是一个静态的部位,这个问题非常好解决:烘培一张AO即可
版本:Early Access
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