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并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何游戏、电视、电影、动画、广告、企业宣传对音乐不同标准的要求……音乐录制- 配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,可录制语种有国语、英语、日语 、韩语,以及各国的小语种……代表作有:《斩妖行》、《守望黎明》《口袋奇兵》《银之守墓人》、《锦绣未央》、《京剧猫》、《潮人篮球》、
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
八小时工作制“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这新伦敦市长我不当了!”……不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
ATB战斗系统相比传统回合制有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一定的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示。……敌群设置界面可以测试战斗效果,如果使用了和我一样的战斗配置的话,建议频繁测试,主要是看图像之间是否有遮挡
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
不得不专心做一件事。……如果没有情怀,为什么我不去别的行业呢?……说到底,游戏的出发点应该是“希望别人更立体地感受自己的感受”。社会在进步,但一些成见是依旧的
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
本期作為遊戲開發日誌,預告正在開發的玩法以及劇情風格。……有天下班後,我買了一杯全家的45元的熱美式,坐在公園的小土丘上,看著馬路的車跑來跑去,大樓的光永遠亮著……如果下一刻宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去
indienova.com/game/three-kingdoms-2018
随着年龄成长,逐步有了一些自己的想法,想着如果得天下时候,那些割据一方的诸侯不是NPC,而是别的玩家会是怎样……4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性是必须的。……这个问题我来回答,我觉得三国游戏之所以吸引人,是因为三国这个题材有魅力,而大多此类游戏对三国题材的深挖
版本:Early Access
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