迷糊天使(Blured Angel)

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因此,殷切希望: 1、关于此游戏: (1) 采取了每个扫描页面都进行一段剧情方式,是希望虽然是体感游戏还是希望至少先保证其内容……,而游戏中有根据体验者身高、胖瘦和站位智能调节互动场景位置机制,如果因为误判导致场景位置互动不舒适也防止一直把返回按钮放到界面上误点……(3)综上所述也在积极尽可能地改造内部实现方式,但是那是个“十年策略”不是一朝一夕能达到,所以难免需要靠玩家手动修正和规避意外还请玩家能够见谅海涵

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好去理解。……(如果有评论才考虑讲一讲中间略略略)猜,8和16两条音轨长度在the messenger里面肯定是一样长……不知道他们用了哪家中间,不过如果是用市面上常见中间是完全可以做到

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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也不太敢给别人画像,画得不好是一回事,更严重问题是,没有使之成像兴致;说得再伤心一点就是:相当缺乏创作者需要观看欲望与能力……、寻找你余温、八月结来自:teabag作者引语:9.13 Game Idea Generator……,需要一位 dota2 游戏经验,并且擅长玩法设计策划,如果合适,我们会采取分成方式分配收益,游廊这块算是小众平台

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

不过毕竟决定文章好坏这本身就是一很主观事情,每个人对于好坏定义都不同,所以我想问问大家:如果你是评委……#1 这建议很不错,在跟其他几位科技节负责人商量后,我们想到一个方案,我们先在第一轮筛选中先去掉各种问题文章……,向进入第二轮筛选文章作者发去邮件,询问其能否同意将他们文章转载到indienova里,如果不同意

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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【多图】将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。游戏内容方面先暂停一下了。……如果有什么想法或是想要联系的话可以:加我QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

迷糊天使(Blured Angel)

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因此,殷切希望:1、 关于此游戏:(1) 采取了每个扫描页面都进行一段剧情方式,是希望虽然是体感游戏还是希望至少先保证其内容……,而游戏中有根据体验者身高、胖瘦和站位智能调节互动场景位置机制,如果因为误判导致场景位置互动不舒适也防止一直把返回按钮放到界面上误点……(3) 综上所述也在积极尽可能地改造内部实现方式,但是那是个“十年策略”不是一朝一夕能达到,所以难免需要靠玩家手动修正和规避意外还请玩家能够见谅海涵

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

2.这款游戏在steam上有很多版本,现在普通版是55元,其它版本168,288,368元,那我看法就是……3.这款游戏如果你是无意间看到,对它没有很多了解,没看到过别人的实际操作,不懂干员作战方式。……“是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,小车怎么爆了”“人呢?”

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群吗……就是水水啊: 你好,需要程序吗?

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

如果真的一个很特别的玩法,你自己也能知道之前从没人做过,因为太特别了,觉得开发中《笼中窥梦》就属于这一类……我的目的是想表现“表达一只在你脑袋里想法”困难。……,别人也几乎完全读不懂说啥,为了别人能多少读懂一点点,就只好举更具体例、做更大量类比、做更形象隐喻

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……,还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来群里!

版本:Early Access


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