Another Hardcore Game

indienova.com/steam/game/951050

主要目标是通过包含许多意想不到的方法的级别来让你输掉。你是一个试图制作游戏的程序员。……当你期望一个行为但代码做另一个行为,当你无法理解某些东西是如何工作的,当代码或系统做出意想不到的事情时

折纸迷宫(folding maze)

indienova.com/steam/game/1526000

你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法。……你可以通过折叠纸张进入迷宫的另一面。你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!

Another Hardcore Game

indienova.com/game/another-hardcore-game

主要目标是通过包含许多意想不到的方法的级别来让你输掉。 你是一个试图制作游戏的程序员。……当你期望一个行为但代码做另一个行为,当你无法理解某些东西是如何工作的,当代码或系统做出意想不到的事情时

常态(Normality)

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用独特的巫毒娃娃点击画面收集线索解开谜题,获得通过动作捕捉制作的过场动画。……你该如何破解能够解谜 Neutropolis 谜题的谜语呢?

【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

indienova.com/indie-game-development/splatoon-and-splatoon-2-how-to-invent-a-stylish-franchise-with-global-appeal/

在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。……在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。……他们在会议上如何头脑风暴?游戏的最终点子是如何产生的?

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

其中一部是制作团队利用了国内演员姜冰洁的外观,通过精细的面部捕捉,制作了一个面部还原度极高的“数字人(……国内外也有很多大神能够通过雕刻制作出很多艺术作品。……接下来要讲的思路是,在游戏和电影的制作过程中,如何利用材质帮助美术去刻画角色细节

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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其中一部是制作团队利用了国内演员姜冰洁的外观,通过精细的面部捕捉,制作了一个面部还原度极高的“数字人(……国内外也有很多大神能够通过雕刻制作出很多艺术作品。……接下来要讲的思路是,在游戏和电影的制作过程中,如何利用材质帮助美术去刻画角色细节

说谎(Telling Lies)

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Lies 是由 Her Story 和 Silent Hill: Shattered Memories 的制作人……游戏如何运作?……通过输入搜索词检索数据库,观看有这些词语出现的视频片段,并拼凑出你理解的故事

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen

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