fantasyolia:主程一枚,想找人一起做游戏

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多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊。……多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性

The Last Breath

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如何生存取决于你的判断。游戏的起点是人类还没有被毁灭的时候。你必须在保证食物和收入的情况下生存。……他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……通过这里得到的信息,你了解了世界的真相,你被安排到了选择的街道上

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在消除时间内,玩家可以通过点击2个以上相同的宝石来进行消除,并积攒攻击力,消除得越多,攻击力越高。……面对各式各样的美少女类型的敌人,你将如何取舍呢?

小组帖子:苏州独立游戏

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KevinCreasy: 还在找人吗 甭叫我马列拉: 在苏大诶,有机会面基哟~ ?……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣加qq 2455216413

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤 幸运的路奇: 我玩牧场物语时候,找人送礼物什么的

丛林(The Jungle)

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迷宫 你需要记住你以前通过的地方,不要迷路,找人

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