indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读快,而构建慢。R17回读慢,而构建快
indienova.com/u/lowp/blogread/1096
通过一个demo向你展示其所支持的目标平台和如何在这些平台上部署并运行。……第八章,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动……第十二章,动画,讲述如何通过添加动画使游戏变得更加炫酷,在本章,我们将通过两种不同的方式为游戏菜单和游戏世界添加动画
indienova.com/groups/post/2171
4.这个应该是微信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……但是在微信里,只有图片能通过image.src的方式加载,其他资源无法通过XMLHttpRequest……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
indienova.com/groups/post/101497
wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/27605
(此处应有图,大家请自行脑补)里面摆满了我喜欢的东西,开到自己车库那一刻,我感到了无上的骄傲虽然我很困……、深思熟虑的名字:------------------------小明----------------……--------所以,这就是今天的内容了,我觉得很充实,不知各位意下如何?
indienova.com/u/xinzinc
目前除了加一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过微博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等
indienova.com/u/wb-1743561957
微博:-_章啊章啊章啊章啊章_-
indienova.com/groups/post/303
发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
版本:Early Access
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