indienova.com/game/hero-must-die-again
一度失去性命的勇者受到天神的恩惠,获得为期五日的生命,让他能亲眼见证自己所拯救的世界。……然而,原本认为世界应该会因为脱离魔王支配而恢复和平,实际上世界却仍然陷入无法辨别善恶等各式各样问题的混乱漩涡之中……并且当承诺的五天过去了,不可避免的“死亡”到来之时,人们会举办如何的丧礼?又会对勇者说什么话?
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/steam/game/481890
ko/ 说大海战IV是国产、山寨,你们这么睁着眼睛说瞎话,我们实在佩服真当所有玩家都和你们一样分不清真假……哦对了你们不是分不清真假,是纯粹要来故意抹黑的~那就请继续吧,让有头脑有是非辨别能力的正常玩家看看你们是如何在一边自吹自擂的唱大戏的……在游戏的“据点”系统中,合理运营战机的飞行支援与侦查偷袭是克敌制胜的关键,港口战、登陆战也会陆续加入
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815
一个矢量化的例子,我觉得矢量化好看些池塘可能的终点乐园程序上看html的性能确实不大好,如果div或者……所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……另外一个问题就是html的粒子效果和动画都不太令人满意,复杂的css吃资源,估计手机是带不动的
indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
“真假话”玩法:你需要分辨NPC提供信息的真假,从而探索地图。……在准备着手开始实现时,一个最基础的问题就出现了:骰子如何投出去,又如何碰撞?……这样就带来了一个直接的问题,这么多骰子,如何对结果进行结算?我确实没有想到特别好的方法
indienova.com/steam/game/1095250
知人知面不知心,画皮画骨难画魂,真假虚实几人能辨,原本即是空幻一场。只有无尽的怨恨,方能永恒不变。……变为赌徒的画皮可以假装治疗受伤的赌徒,使其他赌徒无法辨别其真实的健康状态。……在人间的大染池里,善恶混淆,是非不分,真假难辨
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
版本:Early Access
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