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重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图加节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟……当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏
indienova.com/steam/game/1297330
《奥利亚》讲述的是一个名为法拉第的男人的旅途。……在一次海上风暴中,法拉第因航船失事被困在了神秘的特拉法加岛上。……本游戏灵感来源于民间冒险传说和其他画面优美的冒险游戏,旨在讲述在逆境中如何迎战未知
indienova.com/steam/game/1461770
全三章之第二章! 被送往异世界的普通青年和女剑士及魔法师共同参与战斗! ? 究竟能否幸存下来! ?……异世界酒馆的后宫剧第二章揭幕!※本作品中出现的所有人物均已超过18岁簡介全三章之第二章!……学习如何散发出女性魅力的塔莉亚,在露比娜丝的酒馆内开始工作。还在摸索的她,在酒馆内造成了大混乱!
indienova.com/u/wb-5686479438
何德何能被你偏爱,又如何报答此种温暖。 微博:HugeManatee
indienova.com/steam/game/1105970
就像我小时候不知道人类是会长大的,但是我知道有些东西是会长大的,我是明白长大这个概念的。 如何不死?……quot;或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/game/immortal
就像我小时候不知道人类是会长大的,但是我知道有些东西是会长大的,我是明白长大这个概念的。如何不死?……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/u/466348376/blogread/11109
嗯,故事分两部,一部是陨落前,讲述那时的环境下,野外冒险和角色扮演求生是有钱人的追求.另外一部是陨落之后……开章故事受众定位:青年?成年?活力热血?正义?还是爱?以告别一段时间再出现?中国人的情感是?……除了以钱的非正义的事,我们道德的约束更多是法律上在做.游戏中能如何做好正负反馈和影响.注意:时间为未来
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557……微博:@ 前程似锦 EE 游戏内容 游戏一共有三个主要章节: ◎ 章节一 2013:你将扮演一个推荐引擎的……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一章第二章玩法制作的更多小节
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018
信息来源:多玩游戏)国产沙盒游戏《幻》3月23日开售抢先体验版沙盒游戏《幻》的开发者幻羽科技近日在官方微博发布截图宣布该作即将在三月发售……(信息来源:游民星空) IGN给了《火焰纹章:英雄》7.4分:值得一试近日大热的手游《火焰纹章:英雄……IGN给出的评分是7.4分
版本:Early Access
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