Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……,说服自己先暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手的理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新

《星界战场》开发日志 #2

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标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂……所以我打算在战棋和玩家之间再建立一层关系:设计一个战棋的新手指挥官和一个参谋的角色,情节和教程之类的都可以由这两个人来带动了……828762202还有我很少用的微信:yuyonghai943797我比较习惯发东西的地方还是博:&

小组帖子:卡在了第五关,迷の警察与莫西干

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魄白: @guduDaDa#10 你破坏了提示的规则......... guduDaDa: 额 guduDaDa……12关是个国人制作的独立游戏,最近挺火的,对比封面图就可找到。……第六关是一款国人制作的独立游戏,最近比较火,对比封面图就可找到

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……不过微信小游戏在国内对于一些休闲简单的游戏是有些致命,因为可以不用下载,更容易进行分享

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100031

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作。……背景还好,主要是ui和icon需要优化 精灵之息: @Adam未觉#1 嗯,已经找了个小伙伴帮忙重新设计

微信小游戏可视化开发工具

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我们来自微信小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现一个门槛极低的游戏开发工具……我们来自微信小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现一个门槛极低的游戏开发工具……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿怎么办……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人。……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经快一年…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

2-Q:目前进度占比?什么时候可以发售?……6-Q:游戏的战斗是如何表现的?……8-Q:性能优化如何?吃配置吗?

版本:Early Access


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