目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图:在单元格预设体上加上碰撞器……返回到管理程序里 【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器……,只需要挂负责显示的脚本【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设里生成对应的飞船图像

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

将 Texture Type 设置为 Advanced 然后勾选下方的 Read/Write Enabled……切记,要将Format 设置为 Automatic Truecolor,否则的话将不能正常工作。……我们在 HexMetrics 类中设置这个参数0.003,然后在采样的时候乘上它

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是信/浏览器或是单机游戏包,……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很蛋疼的编码设置导致了上述问题。……所以如果有WKWebView运行需求的朋友,你需要手动将编码调整普通的UTF-8即可!P.S.

Movavi Video Converter Premium

indienova.com/steam/game/848170

等音频: MP3、WAV、WMA、FLAC、AAC 等图片: JPG、PNG、GIF、RAW 等提供特别设置…… 200 多种设备转换文件您是否想要在平板电脑或智能手机上观看视频?……从列表中选择型号,或者只需将设备连接计算机,就会自动应用适当的设置

RecMaster Pro - 游戏录制软件-电脑录屏软件(RecMaster Pro - Gameplay & Screen Recorder)

indienova.com/steam/game/1923640

7、Vista,您不仅可以流畅地录制游戏演示及讲解视频,还可以实时录制网络会议、线上讲座、在线课程、课课件视频……游戏录制过程中支持显示FPS(FPS 不会出现在最终视频中)输出视频格式:mp4、avi、flv、gif……输出音频格式:mp3;音频参数设置:采样率、比特率设置

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……9月10日开始,展会将尽量“模拟”线下展会的形式,提供试玩demo的游戏设置“展位(页面)”,还有喜闻乐见的积分挑战成就和礼品兑换商城等等元素……(尺寸上限:2560*1440,PSD格式,附带透明底logo更好)厂商logo(开发/发行)游戏实机图片若干宣传视频文件若干

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

indienova.com/groups/post/101497

有需要的联系Q952574882。……wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……不好意思,我没有QQ,方便加:13601090709wxi@YZTG#3

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

则在 arnold renderer 中将 filter type 设置为 closest 模式,并且将公用中将图形储存设置为……设置为 None。……)① 在 Slice 中,将 pivot 设置为 bottom(这里根据项目需求,pivot 锚点的统一

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

则在arnold renderer中将filter type设置为closest模式,并且将公用中将图形储存设置为……②Compression设置为Nnone。……),mathod设置为smart(这一步很重要,是个神坑)

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/u/mioku/blogread/31782

首先介绍一下命令菜单,简单来说就是玩家展示当前可选的命令的面板.对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格……,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令.例如在单元格为空时,目前就只有招募单位的功能……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色可移动区块,红色地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)