timzaak:不是游戏的游戏

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整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传结局溶解在平淡的对话中,需要去凑集各种小信息点……所有的美术插画都放在第一轮回的最终,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用信打开)

陈康:20181011000_陨落_前期制作_故事

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故事受众定位:青年?成年?活力热血?正义?还是爱?以告别一段时间再出现?中国人的情感是?……除了以钱的非正义的事,我们道德的约束更多是法律上在做.游戏中能如何做好正负反馈影响.注意:时间为未来……(战斗故事)

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

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使用你的手电筒弹弓,清除霸占布鲁姆庄园的怪物,拯救维多利亚心爱的爷爷维克多。……发现能够增强战斗力改变游戏方式的新物品,包括新的小工具、武器模块升级,以扩充你的武器库,为后面的回合做好准备……你将如何在力量难度之间取舍?寻找新物品,通过调来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应

第九号神界(God Realm No.9)

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凶兽突破封印的那一,向全世界散播了一种能量,这种未知的能量导致人类的语言沟通、文字识别、知识水平退回了万年之前……你不仅需要随时准备凶兽战斗,还要注意自己有可能随时被饿死的风险。……感兴趣的同学可以Q群:951358574参与测试提修改意见,后面我们会放出demo进行玩法测试改善对游戏感兴趣欢迎

杉果娘:杉果日报:《幻想水浒传》精神续作5月发售;SteamDeck也能跑4K60

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《幻想水浒传》精神续作 5 月 11 日发售发行商 505 Games 开发商 Rabbit and……今年的展会还将邀请来自各大工作室的发言人,听他们讲讲未来发展行业趣闻。……不过不论如何,Steam Deck这台机器拥有无限的可能性。”

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个信我做音乐的oXHinsxo898

以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/indie-game-development/real-and-fictional-failure-in-life-is-strange/

在第二的最后一个场景中,Max 的朋友 Kate 因为校园霸凌一些阴谋要从屋顶跳下自杀。……在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感……在奇异人生的最后一中,Max Chloe 站在悬崖高处,在一场灾难性的暴风雨中俯瞰着整个 Arcadia

HybridVM:以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

indienova.com/u/hybridvm/blogread/25891

在第二的最后一个场景中,Max的朋友Kate因为校园霸凌一些阴谋要从屋顶跳下自杀。……在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感……在奇异人生的最后一中,MaxChloe站在悬崖高处,在一场灾难性的暴风雨中俯瞰着整个Arcadia

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》 开发日志-210809

indienova.com/u/ylgame/blogread/28937

实装自动存档功能(局外成长UI界面按下确定后,消耗魂晶并自动存档)调整所有BGM的默认音量至70%(设定……【准备】【开始】实装破碎罐子(攻击时碰撞时,联机状态下同步破碎状态)新增第二2-3-A地图新增第二……游戏设有多职业多武器,同时最大支持4人合作联机

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划模型部分。……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,一个成型售卖的桌游,一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

版本:Early Access


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