小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

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发起:TJ 玩法大致上是个3D isaac,枪械技能上有参考守望先锋,所以玩起来有点肉鸽守望的赶脚,……世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以Q再细说。……TJ: 个演示视频链接,顺便求个3连关注~:燕双鹰Pro Max?

Nova-dDRwTe:「木卫四协议」恐惧不能俘虏任何人,全新宣传片释出

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在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一起,整个监狱便陷入了混乱。……融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器、装备技能……新主机平台能做到光线追踪、3D音效60帧的性能模式等上一代主机无法达到的效果

隐形守护者 The Invisible Guardian(隐形守护者 The Invisible Guardian)

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隐形守护者交流群 902595487新浪博:隐形守护者NewOneStudio关于游戏完整版内容包括……【序至5DLC【6至10,终】。……时代、信仰、忠孝、情义、爱恨、恩仇、人性……万象艰险之中,当你置身于两难境地之时,究竟该如何选择?

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus19 .……连接条件-面对面与发现 20 . 连接条件 - 生命值为 0 与离机与埋墙 外传 5.

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

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