Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:如何将现有项目升级到 URP 通用渲染管线2D……Light 灯光使用配合 Normal map 的方法Post processing 最新使用方法后面视频的预告

捕快阿七:病镇 Bailiff A Qi:Sick town

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以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特色:不能碰的滑梯回合战斗,决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情的玩家可随时自己决定是否要遇敌加入……“距离”概念,让战斗过程更具变数总是独自一人的战斗有别于“获取经验然后升级”的角色成长方式三个不同的结局

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在的,奇怪的是,它甚至不像是要打算教玩家任何东西

群星纽带(Nexus 5X)

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要是用一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何呢?……社交策略选择独特的派系和领袖,在同步回合多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行……你的命运掌握在自己手中,你将在追求星际荣耀和霸权的过程中开创自己的崛起故事

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

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视频将着重分析艾莉章节——“西雅图:第一天”中的一个关卡,但不会有任何重要剧透。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

[纪录片] 半条命 2 前传 Alyx 如何做出来的?

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半条命 2 前传 Alyx 如何做出来的?Half Life 新作 22 分钟幕后采访花絮揭秘。……视频来源:Youtube来源:B 站链接。半条命 2 前传 Alyx 如何做出来的?

死梦(Dead Dreams)

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直到……一个阴险的“V”将迫使他们回到对这些事件的记忆中,以及它是如何改变了他们的生活

【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

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这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 8 月 5 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面如何“借鉴”出一款新游戏

【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 6 月 30 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面 《模拟人生》的 AI 是如何诞生的

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

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Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……-2) 外星一号(Exo One) 永恒边缘(Edge Of Eternity) DJMAX 致敬 V(……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

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